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Nach dem Auswählen eines Hoftypes kann dieser nicht mehr geändert werden, der Spieler ist für diesen Spielstand an diesen Kartentyp gebunden. Jede Karte nimmt den gleichen Bereich ein, aber es gibt verschiedene Mengen von nutzbaren, kultivierbaren und bebaubaren Land.
 
Nach dem Auswählen eines Hoftypes kann dieser nicht mehr geändert werden, der Spieler ist für diesen Spielstand an diesen Kartentyp gebunden. Jede Karte nimmt den gleichen Bereich ein, aber es gibt verschiedene Mengen von nutzbaren, kultivierbaren und bebaubaren Land.
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{| class="wikitable" style="width:65%; min-width:500px;"
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{| class="wikitable"
! style="width:11%" | Name
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! | Name
! style="width:45%" | Descritpion
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! | Bemerkungen
! style="width:9%" | Associated Skill
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! | Entsprechende Fähigkeit
 
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Farm Maps#Map Types|Standard Farm]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Hoftypen|Standard-Hof]]
 
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* The majority of this map is [[farming]] land, ideal for [[crops]] and [[animals]].
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* Die Mehrheit dieser Karte ist Farmland, ideal für [[Nutzpflanzen]] und [[Tiere]].
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
 
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Farm Maps#Map Types|Riverland Farm]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Hoftypen |Flussbett-Hof]]
 
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* The majority of this map is water. [[Fishing]] is viable on this farm.
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* Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. Fischen ist auf diesem Bauernhof überlebenswichtig.
:* Players can catch the same [[fish]] that are found in [[Pelican Town]].
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:* Die gleichen [[Fisch]]e, die in [[Pelikan Stadt]] gefunden werden können, können auch hier gefunden werden.
* Water significantly decreases the amount of farming area.
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* Das Wasser verringert deutlich die Menge an landwirtschaftlichen Fläche.
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]]
 
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Farm Maps#Map Types|Forest Farm]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Hoftypen |Wald-Hof]]
 
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* Many [[trees]] are found all around the map.
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* .Viele [[Bäume]] befinden sich auf der Karte.
* The following items spawn in the west area of the map:
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* Die folgenden Gegenstände erscheinen im westlichen Bereich der Karte:
:* Renewable [[Large Stump]]s ([[Hardwood]])
+
:* acht sich täglich erneuernde [[Hartholz|Hartholzstümpfe]]
:* Seasonal [[Foraging|forage]] items ([[Secret Woods]]-specific items)
+
:* [[Sammelbares]], je nach Jahreszeit, dem Vorkommen in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]] entsprechend.
:* Unique [[Weeds]] that always drops [[Mixed Seeds]]
+
:* Einzigartige [[Kräuter]], die stets [[Gemischte Saat]] enthalten.
* Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
+
* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]]
 
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Farm Maps#Map Types|Hill-top Farm]]
+
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Hoftypen |Bergspitzen-Hof]]
 
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* A special mining area, in the southwest part of the map, spawns the following items:
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* Ein spezielles Bergbaugebiet, im südwestlichen Teil der Karte, erzeugt folgende Gegenstände:
:* [[Stone]]s
+
:* [[Stein]]e
:* [[Blacksmith|Ore]] nodes
+
:* [[Schmied|Erz]]e
:* [[Geode]] nodes
+
:* [[Geode]]n
: ''The type of nodes that spawn is relative to the player's Mining level.''
+
: ''Die Art des Vorkommens ist identisch zu dem maximalen Minen-Stockwerk, in das der Spieler zur Zeit vorgedrungen ist.''
* Additional cliffs and a stream decrease the overall farming area.
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* Zusätzliche Klippen und ein Fluss verringern die landwirtschaftliche Fläche.
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
+
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Bergbau|Bergbau]]
 
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Farm Maps#Map Types|Wilderness Farm]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps#Map Types]] [[Hoftypen |Wildnis-Hof]]
 
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* [[Monsters]] spawn at night (scales with the player's Combat level).<br>[[Wilderness Golem]]s are unique to this map.
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* [[Monster]] erscheinen nachts (skaliert mit dem Kampf-Level des Spielers).<br>Der [[Golem der Wildnis]] erscheint ausschließlich auf diesem Kartentyps.
* Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
+
* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]]
 
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